飲み会ゲームであり、ただお酒を注ぐ作品ではありません。先輩には低く、後輩には高く、同期とは同じ高さ。誰が座るかは席ごとにランダムです。体験談の25人目が同期でも、ゲームが25人目を同期に固定しているわけではありません。
杯が触れる前に置く
相手は自分で杯を上げ、周期の途中で判定が来ます。触れた瞬間にドラッグしても、多くの場合は遅いです。近づいてくるあいだに高さを固定します。
2秒から1.5秒へ
最初の一杯はおよそ2秒。成功するほど次が短くなり、最も短い間隔はおよそ1.5秒です。コンボが増えたら、立場の判別を先に終わらせてください。
大きく動かすほど危ない
先輩と後輩は方向の問題、同期は距離の問題です。端まで振ると、相手の杯に届かず空振りになります。必要な高さだけ動かします。
場の音は人数の目印
10人ごとに拍手と歓声が入ります。15人を超えると周囲の小物がよく揺れ、20人を超えると画面の振動がはっきりします。音と揺れは記録の目安で、ルール自体は変わりません。
外したあとに起きること
失敗は一回で終了です。先輩や同期を誤れば相手が怒り、後輩を誤れば後輩が縮み、両隣も後輩を叱ります。表示されるのは、そこまで続いた人数です。
よくある質問
無料の飲み会ゲームですか?
はい。ブラウザで遊べる無料の乾杯ゲームで、会員登録もアプリも要りません。
後輩より低い位置はセーフですか?
セーフではありません。後輩には、自分のジョッキを高くします。
画面が揺れ始めたら何人目前後ですか?
周囲のものが目立つのは15人を超えてから、画面の揺れが強くなるのは20人を超えてからです。
パソコンでも上下に動かせますか?
動かせます。ドラッグでジョッキの高さを変えます。